Oggetti metallici con
Gimp
Con Gimp l'effetto metallo può essere applicato non solo sul
testo, ma anche sugli oggetti disegnati a mano o realizzati
con i
vari font simbolici reperibili su Internet, come ad
esempio il set di font Destiny_Music_Dings,
liberamente
scaricabile da qui.
|
1.1. Inserimento del
font
Apriamo una
nuova immagine di 300x300 pixel con sfondo bianco, selezioniamo lo
strumento Testo,
il set di font Destiny_Music_Dings
ed
inseriamo il
simbolo del sassofono, che corrisponde alla I maiuscola, impostandolo a
circa 208 pixel. Selezioniamo anche lo strumento Crea
tracciato dal
testo presente nella scheda
Testo.
|

|
Appiattiamo
l'immagine dal menù Immagine
> Appiattisci immagine.
Per
eliminare lo sfondo bianco applichiamo prima un canale alpha
dal menù Livello
> Trasparenza > Aggiunta canale
alpha.
Con lo strumento bacchetta
magica selezioniamo lo sfondo ed
eliminiamolo con
la combinazione dei tasti CTRL+K.
Invertiamo la selezione dal menù Seleziona
> Invertita,
in
modo da selezionare tutto l'oggetto.
|

|
1.2. Il motivo dorato
Creiamo un motivo dorato seguendo questa procedura:
- Apriamo una nuova
immagine di 300x300 pixel in
modalità RGB con sfondo bianco:
- Applichiamo una serie
di filtri dal menù della
finestra Immagine: Filtri
> Render > Natura > Disturbo
solido;
poi Livello > Colori
> Auto > Aggiustamento contrasto;
infine Filtri >
Sfocatura > Sfocatura gaussiana.
- Nella finestra dei
gradienti selezioniamo il gradiente
"Golden".
- Alla nuova immagine
applichiamo un ultimo filtro: Filtri
> Colori > Mappa > Mappa gradiente.
- Salviamo l'immagine
come motivo dal menù Scrip-
Fu
> Selection > A motivo:
dopo averle dato un nome ("metallo
dorato"), essa comparirà nella finestra dei patterns attivi.
|

|
1.3. Effetto metallo
dorato
Torniamo alla nostra prima immaginelasciando come pattern attivo il
"metallo dorato" e disegniamone il tracciato dal
menù Modifica
> Disegno tracciato,
impostando almeno questi valori nella
finestra Opzioni di disegno:
- Larghezza tratto: 1
pixel
- Stile: motivo
|

|
Dopo
aver
selezionato le aree bianche con lo strumento Selezione
regioni per
colore, riempiamole con il
pattern "metallo dorato". Eventualmente
la
selezione, prima di essere riempita, può essere allargata di
un
pixel mediante il menù Seleziona
> Allargata.
|

|
Dal
menù Livello
> Trasparenza > Alpha a selezione,
selezioniamo tutto l'oggetto e assegnamogli un effetto di rilievo con
lo Script-Fu > Decor
> Aggiungi rilievo, per
un valore di
circa 7
pixel.
Volendo, si può aggiungere un'ombreggiatura dal
menù Script-Fu
> Shadow > Crea ombra staccata
(6x6x10 pixel), unire i
livelli e
ridimensionare automaticamente l'immagine dal menù Immagine
>
Trasforma > Ridimensione automatica.
|

|
Per
rendere
l'immagine ancora più realistica, possiamo creare un effetto
di
scintillio metallico tramite il menù Filtri
> Effetti
luce
> Gflare > Distant sun,
riducendo il raggio del punto
di
luce a 18 pixel e spostandolo dove maggiormente riteniamo opportuno.
|

|
torna
su
|